Erster Tag in Taipeh

Heute haben wir das erste Mal richtig Taipeh erlebt. Es ist sehr eindrücklich, all die Unterschiede zum Gewohnten zu sehen. Zum einen die vielfältigen Gerüche; alle paar Meter riecht es wieder komplett anders. Alle paar Meter gibt es wieder einen Essensstand, der „interessante“ Mahlzeiten verkauft. Der Verkehr ist ebenfalls sehr interessant zu beobachten. So ist er zum einen eher chaotisch, zum anderen sind enorm viele Roller unterwegs. Für diese haben wir sogar eigene Strassen entdeckt, auf welchen es von Rollern wimmelte.

Roller in Teipeh

Roller in Teipeh

Auch sehr eindrücklich fand ich all die Tempel, die mitten in der Stadt stehen.

Tempel

Tempel

Tempel

Tempel

Welcome to Taipei

Nach einer langen Reise sind wir heute Nachmittag im warmen, feuchten Taipeh angekommen. Man fühlte sich wie in der Masoala-Halle: Warm, feucht und voller interessanter Dinge zum anschauen. Am Abend gab es dann die erste Mahlzeit in Taiwan. Ich weiss immer noch nicht, was genau wir gegessen haben, aber es war wenigstens gut. Leider fehlte die Bedienungsanleitung für unser Menu…

Taipeh

Taipeh

Mein geliebter Virenscanner

Irgendwie stehe ich mit meinem Virenscanner (McAfee) auf Kriegsfuss. Regelmässig pfuscht er mir irgendwo rein, aber meldet sich natürlich nicht, nein, es funktioniert einfach etwas nicht, das mit diesem überhaupt nicht zusammenhängt. Zum Einen provoziert er Steam bei Spieleinstallationen regelmässig lustige Fehlermeldungen. Doch zum Glück ist dies in der Hilfe von Steam vermerkte, dass Virenscanner dies manchmal verursachen. Das weiss ich jetzt und kann es beheben wenn es wieder mal auftritt.

Als ich dieses Wochenende mein Spiel für den Ludum Dare 29 als HTML5 Projekt exportieren wollte, beschloss der Compiler, dass das nicht gehe. „Compilation failed“ hiess es da nur, ohne weitere nützlichen Infos. Ich installierte alle Plugins in Eclipse neu, ohne Erfolg. Auch eine umfangreiche Webrecherche förderte nichts zu Tage. Durch Zufall kam ich auf die Idee, den Virenscanner zu deaktivieren und siehe da, es funktionierte Reibungslos. Mein Virenscanner ist anscheinend etwas zu fleissig…

Ludum Dare 29

Dieses Wochenende habe ich das erste mal an einem Ludum Dare teilgenommen (Das ist ein regelmässig online stattfindender Game Jam; http://www.ludumdare.com/compo). Und es hat enorm Spass gemacht. Solch ein „Wettbewerb“ gibt einem nochmals zusätzliche Motivation zu arbeiten. Dadurch dass er nur 48 Stunden dauert (und ich davon erst noch nur 10 Stunden arbeiten konnte), muss man sich auf etwas kleines bzw. auf einen Prototypen beschränken. Doch dadurch kommt man auf ganz neue Ideen, die eventuell später weiterverarbeitet werden. Auch genial finde ich die anschliessende Rating-Phase, bei der alle, die Spiele eingereicht haben, andere Spiele spielen, bewerten und kommentieren. Durch eine geschickte Sortierung anhand von vergebenen sowie erhaltenen Bewertungen erhalten alle Spiele eine angemessene Beachtung (es sind immerhin rund 2000 Spiele). Dadurch erhält man wertvolle Rückmeldungen zum eigenen Spiel von anderen Spieleentwicklern und man sieht sein Projekt in einem völlig anderen Licht und erhält interessante Verbesserungsvorschläge.

Mein eingereichtes Spiel mit dem kreativen Titel LD29 findet sich hier.

Maturaarbeit Schlussspurt

In gut einer Woche, am 11.11.2013, muss ich meine Maturaarbeit (ein Computerspiel) abgeben. In den letzten paar Wochen habe ich sehr intensiv an meinem Spiel gearbeitet und es ist nun beinahe fertig. In der letzten Woche kann ich nun noch ein letztes Finetuning durchführen und dann bin ich diesen Zeitdruck endlich los und kann mir für kommende Projekte wieder gemütlich Zeit lassen…

Das Spiel wird Ende nächster Woche auf der Webseite zum kostenlosen Download verfügbar sein. Mir hat die Entwicklung viel Spass bereitet und ich hoffe, es macht euch genauso Spass, Project BCI zu spielen.

CEOI Abreise

Heute ist die CEOI bereits wieder vorbei und wir reisen ab. Es war ein tolles Erlebniss!
Wir reisen heute nach Split und fliegen morgen in der Frühe zurück in die Schweiz.

CEOI 1. Contest

Heute hatten wir den ersten Contest, der fünf Stunden dauerte. Eine der Aufgaben war beinahe gleich wie eine der Aufgaben der ersten SOI-Runde, jedoch etwas kpmplizierter. Und leider hatte ich diese Aufgabe noch nicht gelöst.

Da wir hier mehr schlecht als recht Internet haben, kann ich hier leider nicht so oft schreiben.